El hardware gráfico lo constituyen
básicamente las tarjetas gráficas. Dichos componentes disponen de su propia
memoria y unidad de procesamiento, esta última llamada unidad de procesamiento
gráfico (o GPU, siglas en inglés de Graphics Processing Unit).
El objetivo básico de la GPU es
realizar los cálculos asociados a operaciones gráficas, fundamentalmente en
coma flotante,16 liberando así al procesador principal (CPU) de esa costosa
tarea (en tiempo) para que éste pueda efectuar otras funciones en forma más
eficiente. Antes de esas tarjetas de vídeo con aceleradores por hardware, era
el procesador principal el encargado de construir la imagen mientras la sección
de vídeo (sea tarjeta o de la placa base) era simplemente un traductor de las
señales binarias a las señales requeridas por el monitor; y buena parte de la
memoria principal (RAM) de la computadora también era utilizada para estos
fines…
Por Rocio Ramirez PDVSA.
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